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DraftCity - Anis, fondateur et développeur d'HabboCity

Par Sush

Anis, fondateur et développeur d'HabboCity

DraftCity a pu interviewer Anis, fondateur et développeur d'HabboCity. Nous avons décidé de lui poser une dizaine de questions, retrouvez-les ainsi que leurs réponses ci-dessous.

Merci d'avoir accepté l'interview ! Comment vas-tu ?

Je vais très bien, merci !

Qui es-tu ? Tu restes dans l'ombre de City, peu de personnes te prêtent attention !

Je m'appelle Anis, j'ai 19 ans et je suis étudiant. Je n'étais pas dans l'ombre il y a quelques mois, mais depuis, je laisse de plus en plus la place à Camille afin qu'elle puisse diriger l'équipe et le jeu. Résultat de recherche d'images pour "habbocity fondateur"

Kaana était le fondateur de HabboCity, tu peux nous en dire plus ? Comment es-tu arrivé sur HabboCity ? Pourquoi as-tu obtenu les grades de fondateur et développeur ? Quel est ton parcours sur les rétro-serveurs ?

 Je joue à Habbo depuis très jeune, je développais des sites de fans sur Habbo, puis sur les rétro-serveurs, je n'avais jamais réellement été staff ou intéressé par la "communauté staff". En 2017, Kaana m'avait recruté sur HabboCity pour développer le site, et puis petit à petit en prenant de plus en plus d'importance dans la gestion du serveur, j'ai été placé au rang de fondateur.

 Pourquoi avoir décidé de travailler chez HabboCity ? As-tu obtenu une rémunération ou est-ce du bénévolat ?

J'ai accepté de travailler chez HabboCity afin d'acquérir des compétences en développement et en relationnel qui n'ont pas de prix.

Que penses-tu des sites de fans actuels de HabboCity ?Résultat de recherche d'images pour

Les sites de fans de City sont très développés et l'organisation est très structurée par rapport à ce qu'on pouvait voir auparavant. Sur HabboCity, nous avons réellement réussi à créer une sorte d'écosystème spécialement dédiée aux organisations, ce qui a permis de créer une communauté soudée et motivante pour les membres d'organisations.

Quels sont tes grands projets pour améliorer davantage HabboCity ?

Une version en HTML5 est actuellement en développement par un développeur externe à HabboCity, je pense que ce sera le plus grand projet de l'histoire du jeu.

Puisque Flash Player ne sera plus supporté en décembre 2020, comment vas-tu procéder pour garder HabboCity ? As-tu une exclusivité à nous confier peut-être ? ;)

 Il faut savoir que Flash continuera de fonctionner sur d'autres navigateurs peu connus, ou transformer HabboCity en jeu téléchargeable et exécutable. De ce fait, le jeu ne fermera pas. Cependant, notre objectif premier est de faire une version HTML5 comme expliquer précédemment.

Occuper les postes de fondateur et et développeur te prennent-ils beaucoup de temps sur ta vie personnelle ?

 Oui, cela me prend énormément de temps chaque jour.

Comment trouves-tu l’ambiance générale de l’équipe ? Les Staffs s’entendent-ils plutôt bien ou de nombreux conflits se sont-ils formés ?

 Il n'y a pas de conflit au sein de l'équipe d'HabboCity, nous ne permettons pas aux personnes représentant un risque de conflit d'intégrer l'équipe.

Un dernier mot pour la route ?

Je vous remercie pour ces questions, c'était un plaisir !

Résultat de recherche d'images pour

À présent terminée, nous en savons désormais plus au sujet d'Anis, fondateur et développeur d'HabboCity, grâce à cette interview. Nous apprenons notamment que le plus grand projet de l'histoire du jeu, qualifié, en effet, comme tel, arrive dans les mois à venir. Nous attendons avec impatience le nouveau client en version HTML5 !

Commentaires récents

Publié par Liew

Très intéressant :)

Publié par Meeuble

vivement la suite des événements !

Publié par Tulio

Ah, bonnes nouvelles pour la communauté d'HabboCity ! Développer en HTML5 est effectivement la tendance, et c'est un pas intelligent de penser à suivre le progrès.

Publié par mattJP

J'ai vraiment hâte de voir le résultat du habbocity en HTML 5 !